- コルセア・コーヴの人魚: 危険度の高いワールドマップ遠征中に、伝説の海の生物や神話に遭遇しましょう。
- 発売日: 正式フルバージョンは2026年7月31日にWindows PC向けに正式リリースされます。
- 垂直建設: 崖沿いのテラス、ジップライン、橋を活用して、限られた島のスペースを最大限に活用しましょう。
- 乗組員の結束力: パイレーツが入り江(コーヴ)を見捨てないよう、食料、飲料、住居を維持しましょう。
- 海戦: ターン制のダイスプールシステムをマスターして、王室艦隊を撃破し、貴重な戦利品を手に入れましょう。
発売日、プラットフォーム、およびPC動作環境
伝説の海賊王になるための旅は、ゲームのロジスティクス構築を理解することから始まります。Limbic Entertainmentが開発し、Hooded Horseがパブリッシングを行うこの垂直都市建設ゲームは、このジャンルにユニークなひねりを加えています。謎に包まれたコルセア・コーヴの人魚を追い求めるにしても、王室から港を守るにしても、7月31日のリリースに向けてシステムが対応しているか確認する必要があります。
| カテゴリ | 詳細 | ステータス |
|---|---|---|
| 発売日 | 2026年7月31日 | 確定 |
| プラットフォーム | Windows PC | 主要プラットフォーム |
| ストア | Steam、Epic、Microsoft Store | 利用可能 |
| Game Pass | 初日から利用可能 | 確定 |
| 基本価格 | $29.99 USD | スタンダードエディション |
ゲームはリリース初日からPC Game Passで利用可能になります。購入を迷っている場合は、現在Steamで無料デモ版が配信されているため、ハードウェアのテストや基本メカニクスの学習が可能です。
システム動作環境
豊かな熱帯の環境や複雑な垂直構造物を描写するために、PCは特定のDirectX 12要件を満たしている必要があります。居住地ビューと広大なワールドマップ間のスムーズな切り替えを処理するため、SSDストレージの使用を強く推奨します。
| 項目 | 必要動作環境 | 推奨動作環境 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| CPU | Intel i7-7700 / Ryzen 5 1600 | Intel i5-9600K / Ryzen 5 3600 |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| GPU | GTX 1660 Super / RX 5600 XT | RTX 2070 / RX 6600 XT |
| ストレージ | 30 GB SSD | 30 GB SSD |
初心者向けガイド:入り江での最初の1時間
海賊の隠れ家を作り始めるのは、最初は大変に感じるかもしれません。あなたは少数の生存者と限られた資源からスタートします。目標は、いずれ訪れる王室の襲来に備えつつ、自立した経済を確立することです。体系的な進行ルートに従うことで、ゲーム序盤に乾パン(Hard Tack)やエール(Ale)などの必須物資が枯渇するのを防ぐことができます。
無料デモをダウンロードする
7月31日のリリース前に、Steamストアにアクセスして無料デモをインストールしましょう。これにより、最初のチュートリアルを完了し、垂直建設ツールやUIに慣れることができます。
港のコアを確立する
最初の「海賊のキャンプ(Pirate Camp)」を開始地点の桟橋の近くに配置します。すぐに重要なサービス建物を接続してください。居住地の幹線に接続されていない建物は機能せず、赤い警告アイコンで表示されます。
漂流者と労働者のバランスを取る
漂流者(Drifter)はあなたの建設部隊です。すべての海賊を生産ジョブに割り当ててしまうと、新しい構造物を建設する人がいなくなります。拡張用に常に3〜5人の漂流者を確保しておきましょう。
食料と飲料を確保する
序盤に「漁場(Fishery)」と「エールハウス(Alehouse)」を建設しましょう。海賊の満足度は、これら2つの資源に大きく依存しています。これらがないと結束力(Cohesion)が低下し、最終的にゲームオーバーにつながります。
物流ラインを頻繁に確認してください。緑色のラインは効率的な短距離輸送を示しています。赤色のラインは、運搬人(Fetcher)が遠くまで歩きすぎていることを意味し、最終的に生産チェーン全体のボトルネックになります。
垂直建設と最適なレイアウトパターン
従来の都市建設ゲームとは異なり、このゲームのスペースは垂直方向のパズルです。崖の斜面、棚、そして裂け目をまたいで建設する必要があります。「最適なレイアウト」とは、単に見た目の美しさだけでなく、運搬人の移動時間を短縮し、すべてのキャンプが流通ネットワークにアクセスできるようにすることです。
接続された港コア
- 向いている用途: ゲーム序盤のサービス
- 焦点: 短い接続幹線
- メリット: 迅速な資源収集
崖沿いのテラス
- 向いている用途: ゲーム中盤の生産
- 焦点: 層状の棚
- メリット: 使用不可能な地形を最大活用
ジップライン・エクスプレス
- 向いている用途: ゲーム終盤の物流
- 焦点: 高所から低所への輸送
- メリット: 険しい地形をバイパス
流通ハブ(Distribution Hub)は常に交差点に配置しましょう。物資の回収ポイントを一元化することで、運搬人が資源を素早く降ろして仕事に戻れるようになり、加工建物の処理能力が大幅に向上します。
| 構造物の種類 | 機能 | 接続要件 |
|---|---|---|
| 海賊のキャンプ | 住宅と建設範囲の提供 | 手動/自動 |
| 橋 | 棚の間の裂け目を渡る | 手動 |
| ジップライン | 高速な垂直輸送 | 手動 |
| エレベーター | 重い貨物の垂直昇降 | 手動 |
| 接続ハブ | 居住地ネットワークの拡張 | 自動 |
生産チェーンと経済管理
管理すべき物資が50種類以上あるため、経済は居住地の心臓部です。生産は、現地の資源採取、精製、および高級品の製造に分かれています。「スペシャリスト」や「エリート」といった高度な船員は、望遠鏡(Spyglass)やタバコ(Tobacco)などのアイテムに対する要求が満たされない場合、働くことを拒否します。
| 資源カテゴリ | 原材料 | 完成品 |
|---|---|---|
| 基本生存 | 魚、穀物、水 | 乾パン、エール、シチュー |
| 建設 | 木材、石材、鉄 | 板材、石ブロック、釘 |
| 軍事 | 硫黄、鉄、木材 | 黒色火薬、大砲、サーベル |
| 高級品 | タバコ、銀、シルク | 葉巻、宝飾品、豪華な衣装 |
コンパス(Compass)メニューで「富(Wealth)」の原則をアンロックすると、「興行師のギルドホール(Entertainers' Guildhall)」が利用可能になります。この建物は周囲のすべての生産施設の生産性を向上させ、より少ない労働者でより多くの生産を可能にします。
ボトルネックの特定
資源(Resources)パネルを使用して、生産量と消費量を監視しましょう。トレンドラインが赤色の場合、生産量を上回る消費が行われています。これは主に以下が原因です:
- 供給源での原材料不足。
- 運搬人が長距離移動で過負荷になっている。
- 目的地(タバーンなど)が満杯である。
船、船長、そして海戦
繁栄するためには、いずれ入り江の安全な場所から旅立つ必要があります。船は桟橋(Pier)で建造され、船長、満員の乗組員、および十分な物資が必要です。戦闘システムはターン制で、ダイスプールと戦略的なカードプレイを駆使して王室の裏をかきます。
| 船名 | ティア | 最適な用途 | 主要評価 |
|---|---|---|---|
| ランドラバー | ティア 1 | 序盤の探索 | バランス |
| アイアン・フィスト | ティア 2 | 戦闘&略奪 | 高い砲撃ダメージ |
| スチール・エッジ | ティア 2 | 激しい戦闘 | 高い耐久性 |
| スウィフト・フィン | ティア 2 | 速度&密輸 | 高い航海能力 |
推奨評価を確認せずに、船を「高リスク(High Risk)」イベントに派遣しないでください。イベントで航海(Seafaring)評価が10必要であるのに対し、自分の船が4しかない場合、ダイスの出目に関係なく船を失う可能性が非常に高くなります。
船長の役割
ティーチやオノラタのような船長は、ユニークなパークを提供します。例えば、ティーチの「憎しみは力(Hatred Is Power)」パークは砲撃ダメージを20%増加させるため、積極的な襲撃に最適です。常に船長の特性を航海の目的に合わせて選択してください。
乗組員の役割、ニーズ、および結束力
あなたの人口は一枚岩ではありません。それぞれ異なる要件を持つ、さまざまな役割で構成されています。これらのニーズを管理することは、居住地の生存を決定するグローバルメーターである**結束力(Cohesion)**を維持するために不可欠です。結束力がゼロになると、海賊の夢は終わりを迎えます。
離脱防止チェックリスト:
- 新しい海賊を雇う前に、十分な住居(Housing)を建設する
- すべての海賊キャンプに、エールとラム酒の現地供給があることを確認する
- ティア2の労働者のために、専門の衣服(作業着/ブーツ)にアップグレードする
- 疫病の発生を防ぐため、治療薬(Medicine)の備蓄を維持する
- 困難な決断の後に結束力を高めるため、ワールドマップのイベントを活用する
砲撃手(Bombardier)や航海士(Navigator)などのスペシャリスト船員は、高度な装備を必要とします。望遠鏡やサーベルの安定した生産チェーンが整うまでは彼らを雇用しないでください。さもないと、満足度が急速に低下することになります。
| 役割 | 住居 | 主なニーズ | 管理のコツ |
|---|---|---|---|
| 漂流者 | 必要 | 基本的な食料 | 建設用にストックを確保 |
| 労働者 | 必要 | 食料&エール | 生産現場の近くに配置 |
| スペシャリスト | 必要 | 装備品 | ティア2の船に不可欠 |
| エリート | 必要 | 高級品 | 維持費は高いが、生産性も高い |
探索とコルセア・コーヴの人魚の神話
ワールドマップには、敵の砦や貿易ルート以上のものが満ちています。七つの海を探索する中で、伝説的なイベントに遭遇することになります。コルセア・コーヴの人魚は、クラーケンや巨大クジラと並ぶ「伝説の生物(Legendary Creature)」イベントカテゴリの一部です。これらの遭遇戦は、あなたの艦隊の能力を試す究極の試練です。
古代寺院の遠征
失われた海賊の黄金や遺物を探しましょう。これらの複数ステージにわたるイベントでは、遺跡内の罠やパズルを生き延びるために、多くの乗組員と物資が必要になります。
伝説の生物狩り
コルセア・コーヴの人魚やクラーケンに立ち向かいましょう。これらの戦闘は、ユニークな船長や莫大な結束力ボーナスなど、最高の報酬をもたらしますが、ティア2またはティア3の船が必要です。
進行状況は、コンパスの4つの原則である「悪名(Notoriety)」、「帝国(Empire)」、「航海(Seafaring)」、「富(Wealth)」に紐づいています。航海ツリーにポイントを割り当てることが、伝説の生物との遭遇を生き延びるために必要な船のアップグレードをアンロックする最も直接的な方法です。
クエストの種類
- メインクエスト: 王室との闘いのストーリーを進行させます。
- サイドクエスト: 任意の原則ポイントや資源を提供します。
- 偉業(Deeds): 居住地に永続的なボーナスをもたらす、実績スタイルの目標です。
- 原則クエストライン: 4つのコンパスパスそれぞれに固有の、専門的なミッションです。
よくある質問
Q: ゲームの正式な発売日はいつですか?
ゲームは2026年7月31日に、Steam、Epic Games Store、およびMicrosoft Storeを通じてWindows PC向けにリリースされる予定です。
Q: コルセア・コーヴの人魚にはどうすれば遭遇できますか?
人魚のような伝説の生物は、ワールドマップ上に特別な高リスクアイコンとして表示されます。通常、これらの遭遇戦を見つけて生き延びるには、コンパスの「航海」ブランチを進める必要があります。
Q: 結束力がゼロになるとどうなりますか?
結束力はグローバルな生存メーターです。管理不足、飢餓、あるいは絶え間ない損失によってゼロになると、ゲームオーバーとなります。
Q: 垂直方向の移動をスピードアップする方法はありますか?
はい、ゲームを進めるとジップラインやエレベーターをアンロックできます。これらの構造物により、海賊や物資は、従来の小道や橋を使用するよりもはるかに速く垂直に移動できるようになります。